口袋之旅精灵花园怎么抓精灵?今天为大家带给的这篇进击为花园捕猎精灵进击,讨厌的玩家一起来想到吧!本文作者324区的畅快的地鼠。口袋之旅精灵花园产于 精灵花园进击汇总口袋之旅精灵花园座标吉尼斯世界纪录 宠物方位汇总精灵花园,这里只有捕猎精灵部分,没内部对战,也没精灵方位意味著相同的问题(大自然也就没诸如为了捕猎一只精灵跳跃下桥导致人身死伤问题),更加没由于变更GPS定位导致的账号失效甚至永久封锁问题。讲解完了背景,下面说道一下规则中较为最重要的部分。
1. 花园在玩家到26级时才不会对外开放2. 花园体力每12分钟恢复一点,v0~v15是20点剩,v16~v18是30点剩。初始皆为剩体力。只有体力小于0时才能探寻周围的精灵。探寻经常出现的精灵与时间牵涉到3. 花园的精灵无论珍贵度,都有一定概率逃走4. 捕捉到的精灵必须一定的体力展开传输,与珍贵度有关5. 花园捕捉到的精灵,传输到电脑中时,配置文件皆为5级6. 每日花园需要捕捉到的史诗最少1只,神兽2只,神兽只给号角碎片,其他类型的精灵捕捉到,你的电脑中就不会经常出现对应的精灵,会演化或发育一般来说,开区第一天大部分玩家需要抵达25~26级,少数v15及以上可以抵达29甚至30级,也就是说,花园精灵如果想要用,对大部分玩家第一天就可以用于,少部分转入较早的第二天也可以用于。
王者之路前几天如果想要通关,完全都是炮灰之路,花园在这个含义下对新手而言之后有了用武之地。将精灵放到训练机上,从5级到15级,无论训练机是什么颜色的,一般会多达1个小时,花园精灵可以说道捕猎完了就可以较慢用于。
每个谜样球只需1000金币,在花园里面出售,比超级球和高级球都低廉不少,对于前期金币紧缺但又想精灵的玩家也是一个不俗的自由选择。下面说道一下花园的用于方式。首先确认一下手机否能准确定位。
关于这个问题,有所不同手机中系统设置不过于一样,明确方式查阅对应的手机用于解释。在打开定位后,我们之后可以转入花园界面。
(图1)上图中,有一个精灵图标,关上后,不会经常出现你所在区域的一个范围内可能会经常出现的精灵的产于,排序顺序从上到下珍贵度渐渐下降。(图2)如果对于经常出现的精灵不失望,怎么办?别忘了,重制不是Go。Go的座标定位完全是全部,改为座标相当严重的可以封号,但重制会,它的体验好比在捕猎精灵,还有PVP和PVE。
所以,解散游戏,下一个虚拟世界座标定位软件,种类很多,设置好之后,再行回去,根据你改为的座标,花园中经常出现的精灵就又不一样了。每改为一次座标,都必须解散游戏再行入,精灵才不会发生变化。
(图3)在一定的区域范围(如50m左右),精灵的种类是恒定的,所以有时不必纠葛那5m~10m,你只是全然的走几步会对界面里经常出现的精灵产生影响。对经常出现的精灵失望时,我们之后可以开始捕猎精灵了。
首先,如果谁那里关上了光环助手且加快倍数不为1,请求重开加快。(在加快倍数小于1时,球完全无法投出有)下面,摇晃一下手机,有可能有2种情况:出有精灵或什么都没。
无论什么结果,你都会消耗一点体力。如果经常出现精灵,你可以根据经常出现的精灵,自由选择捕猎或退出。
(图4)如果想对某个摇出的精灵展开捕猎,按左边黄色的捕猎按钮,画面自动转入捕猎界面。(图5)转入捕猎界面后,将精灵定位在屏幕中间(可以偏右或偏右,看个人湿手指的方式),滑动扔球。在按钮球的那一刻,在精灵的周围不会经常出现两个圆圈,一个红色一个绿色的。
红色的是所指你将球扔入此区域,此次扔球有可能收服精灵,在此之外必定无法收服。绿色的是所谓的中心区域,只是捕捉亲率不会略为低些,但也不意味著一定能捕捉到。有所不同的精灵的圈的大小不一样,与精灵的比较大小有关。
一般在你看见某个精灵之后,系统不会给你三种提醒:精灵正在全神贯注地思维,没注意到你的相似,精灵环顾四周,样子察觉到了危险性的气息,精灵抱住盯着你,对你提升了警觉。这3种状态,从前到后精灵的捕捉亲率渐渐上升,逃走亲率增高。
如果你找到精灵时是第一种状态,扔到过5个球还没捕捉,精灵的捕猎可玩性不会下降为第二种状态,再过5个球会下降为第3种状态,如果精灵中间没逃走。这5个球还包括扔到中后没收服的,也还包括显然没有扔到中的。和原版一样,捕猎顺利,球必需伸3下。在伸过3下之后,一般有3种结果:依旧弹头出有,顺利收服,经常出现AB键。
前两种没什么好说道的,重制的元素是第三种:AB键。一般来说经常出现这种界面,系统不会提醒你在5秒钟内页面A键a次,B键b次,方可捕猎顺利?准备好了吗?(图6)这里的A,B键是图中随机经常出现的两个小圆圈,A为蓝色,B为黄色,a,b为5,6,7三个数值之一,彼此牵涉到。
只有皆按到对应数字(按的时候有次数提醒)时,5秒完结,才能收服。(图7)如果次数不对,无论多少,球都会弹头出有,变成第一种结果。按对了之后,系统不会提醒你捕捉顺利,取得XXX。
(留意:由于A,B这两个圈很有可能落在屏幕较右的方位,而这里一般是信息板常常插入的方位,所以捕猎精灵前,尽可能重开QQ等有可能阻碍按A,B键的程序,避免车祸)由于在捕猎精灵过程中,精灵不会逃走,扔球的命中率就显得至关重要。或许一个没有击中,后面全中,精灵还是跑完了。我曾多次经历过扔球最少的一次,我扔到了20个球,中间只有1个没有击中,精灵跑完了。
一般精灵逃走亲率和精灵的级别与状态都有关,白色精灵在第二种状态下就可能会逃走,而绿色以上的所有精灵第一种状态就有可能逃走。锻炼捕猎精灵,可以再行从圈大的精灵开始捕猎起,如夜巨人,战槌龙,电鬼等,这样的精灵命中率不会低一些,然后渐渐捕猎圈小的,如小海狮,椋鹰,梦幻等。这里不建议用辅助道具展开捕猎,一个是用钻,还一个就是大部分药品会提升捕猎亲率,甚至不会使捕猎亲率上升。
在精灵凸盯着你的时候,你扔10个球全中但皆并未收服,精灵有可能再不会跑完。一般情况下,不必道具,计扔球数,精灵的平均值收服亲率大约为50%。对于A,B键,最多不过是5秒内按7次A键,7次B键,一个是留意次数,别瞬间短路,忘了应当按多少次,还有一个就是手速。
如果开始不娴熟,手速稍慢,5秒内很有可能按没法14次,这就必须多锻炼。一般我按第一个键时,普通按够,第二次如期先三必杀技,然后再行普通按够,一个是为了避免太快精灵弹头出有,还有一个也是害怕4必杀技之后手抖或手贱,应当按5次的按了6次。花园里的好东西很多,各种珍贵度的精灵都有,其中也有野外没或必须大量入化石才能取得的怪。
这些鬼,一方面可以玩家只必须金币而不必大量入化石就能搜集精灵,另一方面,契约精灵和相同互相交换的材料有很多在花园都可以必要捕猎,既节省了人物冒险翻NPC的体力,更加不用为了入化石严重不足而过分发愁。在没活动时,传说精灵只有3种,分别是电鬼、梦幻和玛娜菲。
尤其提醒:1.花园精灵中秋节大改版无以经常出现座标调整,个别时候可能会有精灵的调到与调至。并不大改版时也不会有时候经常出现座标变动,但一般精灵的种类会调至。
同终端无论客户端和分区,花园经常出现的精灵只要座标恒定就恒定。即使同账号,有所不同终端指定也不会有精灵的差异,但这种人组在方位上的变动幅度并不大。2.在每日的训练大师任务中,某种程度有可能经常出现花园捕猎精灵的任务。和其他类型的任务比起,这是最有一点做到的任务,经常出现就是赚到到。
任务如果经常出现,一般为:花园捕猎1只精灵给10钻石,5谜样球;捕猎2只精灵给30钻石,5谜样球,以刷出的任务不尽相同。(图8)对比于其他送来钻石的任务,消耗体力不是双倍大部分人不做到,巅峰决斗手头没券也不有一点做到,其他任务仅有是以花上钻为前提,只有这个不是。下面说道一下捕猎精灵建议。1.对于刚开始玩游戏的玩家来说,精灵的数量很少,野外人物体力打NPC消耗也相当大,这时对捕猎精灵的建议就是鼓到什么就捕猎什么,别看颜色,除了传说,因为你要的是数量,用炮灰乏王者。
如果手中精灵的性格不是很好,考虑到中期培育,可捕猎一些海星星,笨笨鱼,凯西等金币十连求得但销售不稳定的精灵。而对于老玩家来说,精灵的数量早已不是问题,关键是突破、特训甚至契约,特别是在是契约。这里我个人建议,看到的精灵,绿色及以上的都要捕猎(只想较慢取得宠物可以不抓传说),白色的滚着捕猎。这里可以捕猎的白色精灵,主要指不必入化石只必须升级就能演化且分数大幅度减少,或喂食后和绿色精灵给的分数差不多的精灵,如蓝毛虫,毽子草,甲壳茧等,不还包括丝莉莉和盾甲茧。
在所有这些已对外开放的精灵中,第4,5版只有一个圆蝌蚪是少见,花园现在还没,其他都是较珍贵及以上级别。奇迹互相交换的标准是蓝色及以上,相同材料的标准是紫色,这两种颜色的精灵是金币十连不考虑到演化几乎不有可能出有的,但在花园,只必须十连一半的金币数就能捕猎寄居。如果想要赌博脸,蓝色的几乎可以去奇迹;想赌博脸的,绿色、蓝色甚至非材料紫色精灵都可以喂食,取得的谜样分数也十分多。
例如绿色的荧光鱼,喂食一只给330谜样分数,一只音符鹦鹉给411分,蓝色的每只最少300分,和金币十连只出有2~3只精灵还鲜有绿色精灵比起,这很有一点。而谜样商店是3小时一创下,在这些商店里面创下速度是最慢的,外币的材料建议是绿色玩偶和蓝色,绿色沙袋,原因很非常简单:契约。这是一项大工程,一方面,计商店和鲜少出有的沙袋礼包,沙袋仅靠联盟重生一至三和地图精英模式提供。
在这个大家都遗体力又想要打重生五或六的时代,沙袋的生产量显得非常少。不同于玩偶碎片和精华,能生产量沙袋的精英模式每天有次数容许,即使重置也有下限,不是每日可以无限重置无限翻的。
平时不刷,就算双倍刷完再行重置一次,日生产量最大量一般来说才36个。而长时间情况下,沙袋的丢弃亲率是1/3。似乎这样刷契约用沙袋显然不现实,不能日常刷,虽说一日不多但也仅靠时间累积。
谜样商店的这个分数,相当大程度上可以减缓沙袋工程进度。却是,其他商店一天取得的分数很少,有些还必须遗着换回原始的学习机和道具,只有这里,可以在不必须学习机碎片时全身心刷契约用材料。
另一方面,契约所用的精灵,最低突破不过必须紫色,特训为特训4,即必须白色,绿色,蓝色的玩偶和沙袋。沙袋听完了,再说一下玩偶。寨体力,无非是想要双倍的时候创下图的玩偶碎片和精华,但那些玩偶碎片仅有是紫色或橙色的,契约显然用将近。
现在的公会探险,大家一般都自由选择无限重置第8城,活跃度过度富足不会重置第12或14城,严重不足或此城周日23:00前没有通关都自由选择重置第6,7城。第12,14城给精华和石雕,这很长时间,但无限重置第8城,以及第6,7城,就是出于契约的考虑到。白色玩偶金币十连无限出有,绿色的可不出有,无限翻的是蓝色玩偶及其礼包,绿色的这个缺口怎么解决问题?还是谜样商店。
一个绿色玩偶是350谜样分数,喂食一只低分数的绿色精灵或一只蓝色精灵就不够了。如果还害怕某些蓝色玩偶紧缺,用1500积分换3个蓝色玩偶碎片也是可以的。盛开契约,战斗力必要下跌28800,单精灵速度能下降800,在这个速度为王的重制里,800速度差或许就是天壤之别。
2.除去契约因素,紫色的史诗精灵也是花园要尽可能捕猎的货。现在规定,每个玩家一天不能取得一只史诗精灵,时间从24:00为准。
容许方式是一旦你今天捕猎寄居一只史诗精灵,今天这之后你会再摇出有史诗精灵,地点替换仍然有效地。尽管现在对于中级和高级相同互相交换,有变异因子可以替代原本的史诗精灵,即便这样,低于拒绝无法逆,那就是:替代的精灵也必需是史诗级别的。地图和狩猎场的史诗一般红血也要最少10个高级和超级球混合着扔到才能收服,第5版以上的史诗精灵要40个甚至更加多球才能收服。
而谜样球折算成高级球和超级球,不过只有8个,而且不怕有自杀身亡技,即使逃走也不会再摇出有,直到你今天在花园捕捉到一只史诗。这样省时省力的事,为什么不做到呢?如果那史诗正好是你必须的相同材料,变异因子都省了。现在的相同材料范围是:第1~3版除去主兽之外的所有史诗(还包括准神二级形态),第4版的椋鹰、黑暗鸦、雪妖女,第5版的轰隆雉鸡,其中最后4个花园都有。
3.王者之路对于较低v来说,通关费事费力,却是不像低v那样可以必要碾压一半以上的层数,有时并不是卡在炮灰数量过于,而是输掉太强大,如速度过慢,杀伤力过大,而自己无法应付,这时就必须一定的技巧类精灵来处置问题,如声浪,先制招等。电光一闪系列斩多鳞和结实大自然不用说道,此处无论较低v还是低v,建议在花园捕猎这4种精灵来过王者,却是低v有时也有卡壳的地方:冰鬼护,艺天河童,小果然翁,盾壁龙。(1)首先说道说道冰鬼护(雪童子也可以)。
冰鬼护自学攻下,属性单冰。(图9)在王者中期,血库一样的蛋神卡比满天飞,但想要回血可没有那么更容易,仅有是喷气火焰,火焰拳之类的阴招。怎么办呢?可以考虑到用这种类似于气压的方式无伤耗pp。输掉被检测出有有火系讨,可以再行上一个冰鬼护,攻下,然后换一个火系反击效果很差的精灵披上(现在王者计算机控制的输掉都会按你换回前的那个精灵的属性出有讨),损害较低,这样用较小的代价,耗走了2pp的火系讨。
用没法几次,冰鬼助的上升箭头就就让。然后就可以没后陈地睡觉回血或必要回血了。
(2)在中后期,多鳞慢龙和多鳞洛还有某些结实精灵渐渐逆多,一次打不死输掉就能把你杀掉,很烦人,怎么办呢?如果输掉不带上剩饭,可以考虑到破掉多鳞和结实。电光一闪是不俗,但输掉就杀,有些浪费;沙暴可能会给主力精灵带给后效,也要浪费炮灰。此时,我们可以考虑到艺天河童。这精灵自学假动作,普通系由物攻先制讨,缩出场后第一招用于,若生效则输掉必然软弱。
(图10)这样,满血才能启动时的特性不准过热,慢龙也就仍然那么威风,某些结实精灵在2倍甚至4倍面前就显得不堪一击。当然猛毒或许更加有效地,但终究打还是这样却是适合。
(3)小果然翁和它的演化果然翁一样,会主动出击,不能光线,但自学反拳和表面涂层还这么更容易取得的精灵的确不多。表面涂层没学习机,有时对于某些兹攻打过度爆表的精灵,必要打没办法打,不能光线。
果然翁血量种族值190,物防和特防58,可以参照带上反拳的卡比兽。这货的硬度不必不告诉,一用吓一跳。
对于Mega里面不抗拒它的精灵,蓝色特训5的果然翁满血状态下不暴击基本会杀,哪怕是橙色80级落幕之地古拉顿的一记火焰拳(由于工程进度过慢,古拉顿的画面没图片到)。(图11)在前期没雷精灵的时代,宝石海星可以却是王者的众多毒瘤,打击面甚广,兹攻高,速度还慢。但因为都是特攻讨,具有表面涂层招的精灵不是很多,这样的精灵就合适用果然翁来光线。
对于这种较低血量的速攻脆皮,一个表面涂层,基本可以妳了。到后期,气压货也是王者烦人的众多根源。用主力必要去打,低攻打讨pp消耗更容易过慢,用兔子翻转也要看时机。这时,果然翁再度充分发挥用途。
由于反拳和表面涂层都是20pp,即使气压也还能最少用10次,这10次充足对付王者所有的气压精灵了,只要能及时回血,这都不是问题。前面提及的满血多鳞洛,如果破掉多鳞,在空爆不暴击的情况下,一个表面涂层也差不多可以回家了。(4)最后说道说道盾壁龙。在第4版精灵重新加入后,花园经常出现前,它只在中级狩猎场的热点中经常出现过一次。
那时还是一天缩3次转入机会的年代,我用了5天才获得它。最初并没在乎,直到有一次,找到它特性只有结实,自学合金烧焦,这才引发我的留意。花园找到这货之后,我捕猎了4只,其中契约了一只。
这货捕猎来后必要就是特训3,特性只有结实,43级自学合金烧焦(1.5倍声浪当淘汰赛所受到的一切反击)。虽然物防种族值168,特防138,但血量60觉得有点较低,不过2个4倍抗拒和一个2倍抗拒也不足以启动时结实特性。
以一只81级绿色特训3的盾壁龙为事例,没契约时它的血量是4542(这里我有350的钢系契约加成反应,表明的数值是4717),启动时结实后声浪仅次于可声浪6810的血量。(图12)橙色低突Mega精灵,血量不过14000左右,再行劲敌的主,只要2只盾壁龙,就充足解决问题了。
在我没古拉顿的时候,平民联盟的狃纳出现异常无以打,后来我找到这货以后,用了它,最少狃纳可以残血,然后拼成一次,狃纳一杀,联盟就更容易多了。和果然翁比起,这货由于结实特性,比果然翁多一层保险,也就较少一份担忧,特别是在是在现在这个阶段,王者之路中,振奋精神的头巾、绷带违宪的情况下。而且如果是王者最后一两层,几乎可以用完了就弃。
后来我从花园捕捉到的5级盾壁龙开始培育时,找到它可以自学离间和攻下。对于那些只不会侵扰而会反击的侵扰货,一个离间就可以安稳处置。攻下功能和冰鬼护一样,只是除了水讨,飘浮鬼和幽灵气球都能自卫,合金烧焦对于盾壁龙来说就出了主角。
以上就是《口袋之旅》对花园捕猎精灵的一些看法,如有错误与不仅有,青睐求证。
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